用戶對(duì)網(wǎng)站模板輪播圖已經(jīng)習(xí)以為常,但也存在很多爭(zhēng)議,不少人認(rèn)為輪播圖轉(zhuǎn)化效果不好,卻占據(jù)頁面最重要的位置,而且存在影響加載速度的不良因素。另一方面,網(wǎng)站模板輪播圖解決了站長(zhǎng)們希望一次性展示多張圖片的想法而廣受追捧。在無法避免輪播圖的不良影響情況下,我們只能通過優(yōu)化輪播圖的細(xì)節(jié)設(shè)置,以降低其影響。

1.輪播圖按一定時(shí)間間隔循環(huán)播放。雖然無法保證用戶是否會(huì)看完所有的輪播圖,但是為了少部分愿意這樣做的用戶,需要設(shè)置按一定時(shí)間間隔循環(huán)播放。時(shí)間間隔的標(biāo)準(zhǔn)就是用戶接受圖片所需的時(shí)間。間隔過長(zhǎng),用戶的耐性會(huì)下降,從而影響其他輪播圖的展現(xiàn)效果。一般情況下,用戶只需要2-3秒就可以看完一張細(xì)節(jié)較少的圖。
2.鼠標(biāo)移到圖上暫停播放。用戶最常在電子商務(wù)網(wǎng)站中看到輪播圖,而且在長(zhǎng)期的習(xí)慣培養(yǎng)下,用戶已經(jīng)適應(yīng)了輪播圖的存在,也會(huì)留意輪播圖傳遞的產(chǎn)品、活動(dòng)信息。當(dāng)網(wǎng)站建設(shè)的某一輪播圖引起用戶興趣時(shí),用戶會(huì)仔細(xì)查看輪播圖提供的細(xì)節(jié),以判斷是否進(jìn)行點(diǎn)擊。所以,鼠標(biāo)移到圖上暫停播放,在一定程度上是有助于提升點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率。
3.給與清晰的操作提示。輪播圖的默認(rèn)操作是點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)頁面,手機(jī)網(wǎng)站輪播圖也是這樣,甚至?xí)嘁粋€(gè)向左滑動(dòng)回到上一張,向右滑動(dòng)跳轉(zhuǎn)到下一張。這些都是用戶的操作習(xí)慣。如果站長(zhǎng)在設(shè)計(jì)時(shí),有其他非常規(guī)的操作、跳轉(zhuǎn),最好做出清晰明確的提示
4.使用數(shù)字導(dǎo)航。輪播圖的導(dǎo)航樣式有很多種,其中以數(shù)字導(dǎo)航最顯眼。但數(shù)字導(dǎo)航容易存在與輪播圖風(fēng)格不一致的缺點(diǎn)。雖然考慮到這個(gè)問題,但還是建議站長(zhǎng)使用數(shù)字導(dǎo)航,因?yàn)槠渲苯酉蛴脩魝鬟_(dá)位置所在、是否即將結(jié)束輪播展示的作用是其他樣式無法替代的。當(dāng)輪播圖數(shù)量是4張及4張以上,數(shù)字導(dǎo)航的優(yōu)勢(shì)會(huì)十分突出。
5.輪播圖的加載提示。圖片的加載速度比文字慢,而且輪播圖必須保持高清晰度,其加載速度也受到影響。雖然PC端的加載速度能保證大量圖片加載,但以防萬一,為了避免因無法加載而引起用戶反感,所以最好設(shè)置加載提示。
在確定使用網(wǎng)站模板輪播圖的前提下,站長(zhǎng)們能做的就是盡量?jī)?yōu)化輪播圖的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),以吸引用戶的關(guān)注、提升用戶體驗(yàn)。所以,上面這5點(diǎn)希望能幫助正在網(wǎng)站建設(shè)的站長(zhǎng)們。