在網(wǎng)站設(shè)計(jì)中,動(dòng)效給用戶的感受非常強(qiáng)烈,而且也成為了網(wǎng)站建設(shè)的標(biāo)配。不少網(wǎng)站在建設(shè)的時(shí)候都加入動(dòng)效設(shè)計(jì)。動(dòng)效不僅僅是一種狀態(tài),還可以吸引用戶的關(guān)注,甚至?xí)绊懹脩舻男袨椤?/p>

科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在不斷的探索和發(fā)展中,動(dòng)效在頁(yè)面設(shè)計(jì)中的運(yùn)用也趨向成熟,并且形成了一個(gè)比較系統(tǒng)的模式。今天我們就來(lái)分析一下動(dòng)效的設(shè)計(jì)是怎樣實(shí)現(xiàn)的,又是怎樣影響用戶體驗(yàn)的。
第一、加載動(dòng)效的設(shè)計(jì)。這種方式是動(dòng)效中最常見的一個(gè)場(chǎng)景就是進(jìn)度條。加載動(dòng)效可以讓用戶更真切地感受到時(shí)間的快慢,并且可以轉(zhuǎn)移用戶的注意力,避免用戶因等待而出現(xiàn)浮躁的感覺。如果不可以將等待的時(shí)間縮短一點(diǎn),建議將這個(gè)過(guò)程變得有趣一點(diǎn)。加載的動(dòng)效設(shè)計(jì)最好是簡(jiǎn)單一點(diǎn),不建議加入聲音,越簡(jiǎn)單越能吸引用戶的注意力,那么用戶就會(huì)忽略這是一個(gè)等待的過(guò)程。

第二、進(jìn)度動(dòng)效的設(shè)計(jì)。動(dòng)效不僅可以加載,還可以用來(lái)展示進(jìn)度。同時(shí)還可以利用進(jìn)度來(lái)展示步驟的順序,這樣就讓頁(yè)面變得更有趣味。

第三、界面框架。這個(gè)是指界面加載完之后出現(xiàn)一個(gè)大概的樣式,這樣就給用戶一種已經(jīng)加載完畢的感覺。這種動(dòng)效適用與大部分頁(yè)面以及APP中,可以增強(qiáng)用戶的參與感。
第四、視覺反饋動(dòng)效設(shè)計(jì)。主要是將界面反饋進(jìn)行視覺化,并且展示給用戶,這種動(dòng)效實(shí)用性強(qiáng),而且交互性也比較好。交互性的設(shè)計(jì)可以幫助用戶更好地理解頁(yè)面內(nèi)容。

第五、懸停動(dòng)效的設(shè)計(jì)。電腦端的交互設(shè)計(jì)是通過(guò)觸控以及鼠標(biāo)控制的,光標(biāo)懸停在一定程度上是為了這種情況出現(xiàn)的,也是比較常見的動(dòng)效。在瀏覽網(wǎng)站的時(shí)候,如果用戶知道這個(gè)空間是怎樣使用的時(shí)候,就會(huì)習(xí)慣地將鼠標(biāo)放在控件上,那么懸停動(dòng)效就可以吸引用戶的實(shí)現(xiàn)。

第六、長(zhǎng)滾動(dòng)的動(dòng)效設(shè)計(jì)。頁(yè)面的第一屏往往是設(shè)計(jì)師們最關(guān)注的一個(gè)區(qū)域,因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域的價(jià)值高,也是用戶最先關(guān)注的地方。不過(guò)剩下的區(qū)域也是相當(dāng)重要的。因此長(zhǎng)滾動(dòng)的動(dòng)效設(shè)計(jì)在頁(yè)面設(shè)計(jì)中是很有用處的。長(zhǎng)滾動(dòng)的動(dòng)效可以讓枯燥的滾動(dòng)操作變得有趣有意思,可以將網(wǎng)站設(shè)計(jì)成塊狀,每一塊的內(nèi)容都不一樣,這樣用戶在滾動(dòng)的過(guò)程中也是一種享受。
以上六種動(dòng)效設(shè)計(jì)就是頁(yè)面設(shè)計(jì)過(guò)程中最常見的動(dòng)效,在網(wǎng)站模板總也能找到這樣的設(shè)計(jì)。