邢臺網(wǎng)站建設(shè)談?wù)勈鞘裁醋璧K了移動互聯(lián)網(wǎng)電商的發(fā)展?今天,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展經(jīng)歷了一個(gè)快速發(fā)展的過程,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的過程中,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為一匹黑馬。然而,奇怪的是,到目前為止,電子商務(wù)公司都沒有在移動互聯(lián)網(wǎng)上取得成就,甚至中國的電子商務(wù)巨頭阿里集團(tuán)也是如此。是什么原因造成了互聯(lián)網(wǎng)的兩匹黑馬,移動互聯(lián)網(wǎng)和電子商務(wù)永遠(yuǎn)無法走到一起?是什么阻礙了移動互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)的發(fā)展?總的來說,可以說是移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大趨勢形成的,但從以下原因,我們可能會窺見一二。
靠前,流量限制是門檻。
5元30M,10元70m...就算小心翼翼的使用,每個(gè)月的手機(jī)流量也不夠,尤其是智能手機(jī),流量使用更快,套餐以外的流量更貴,這不得不讓很多移動互聯(lián)網(wǎng)來節(jié)省流量。關(guān)于網(wǎng)站制作建設(shè),關(guān)閉一些不常用的手機(jī)應(yīng)用,微信微博QQ等一些熱門社交網(wǎng)絡(luò)除外。對于移動互聯(lián)網(wǎng)來說,用戶滲透率并不大??梢哉f高流量成本在一定程度上阻礙了。
正因?yàn)槿绱耍瑐鹘y(tǒng)的PC網(wǎng)頁并不適合移動互聯(lián)網(wǎng),圖片和過于細(xì)分的欄目設(shè)計(jì)會影響移動互聯(lián)網(wǎng)的切入速度和流量。另一個(gè)問題是,由于手機(jī)屏幕尺寸的限制,對圖片和內(nèi)容的瀏覽會有一定的影響。所以手機(jī)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)要直接簡單,這個(gè)設(shè)計(jì)要求對電商來說是致命的。尤其是以實(shí)物銷售交易為主的電子商務(wù)。在這方面,游戲電商的發(fā)展空間相對較大,但網(wǎng)絡(luò)游戲仍然面臨流量阻塞,而單機(jī)游戲更新度過快,游戲受到用戶的歡迎時(shí)間較短,這也是影響游戲電商發(fā)展的原因之一。
第二,雜亂的操作系統(tǒng)影響支付安全。
目前智能手機(jī)的操作系統(tǒng)主要是Android系統(tǒng)和蘋果IOS系統(tǒng)。關(guān)于企業(yè)網(wǎng)站模板,Android系統(tǒng)因其開放性而混在中國市場的發(fā)展中,重要的是無論哪種操作系統(tǒng),在支付信息安全保護(hù)方面都沒有專業(yè)的信息安全保護(hù)功能,手機(jī)應(yīng)用市場也比較混亂,很多應(yīng)用都有不同程度的竊取客戶cookies、跟蹤用戶信息甚至惡意竊取用戶數(shù)據(jù)的行為。但是,由于用戶無法區(qū)分所有應(yīng)用的優(yōu)劣,對于使用移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行支付仍然存在疑慮。雖然近年來一些官方和第三方支付平臺,如銀行、支付寶等開始將線上支付和線下支付掛鉤,但是仍然沒有一種支付能夠很好的支持O2O電商模式并得到廣泛應(yīng)用。
第三,盈利模式不明確。
對于任何新事物,盈利模式都是致命的。強(qiáng)硬如微博微信,關(guān)于自助建站,雖然擁有大量活躍用戶,但其盈利模式一直是背后的科技公司頭疼的問題。沒有利潤,發(fā)展無從談起。雖然有人利用社交網(wǎng)絡(luò)和移動互聯(lián)網(wǎng)的便利推送廣告來實(shí)現(xiàn)盈利,但只適合小規(guī)模發(fā)展。所以,在有人為移動互聯(lián)網(wǎng)想出一個(gè)明確的盈利模式之前,移動互聯(lián)網(wǎng)還是“無價(jià)”的,就像指尖上的一塊肥肉,你卻吃不下。